Contame - Pensado para desarrollar la imaginación y la improvisación.


Podrás elegir acciones, géneros, objetos y personajes para crear las mejores historias.

Ideal para jugarlo en forma colaborativa.


Objetivo del juego:  crear y contar una historia a partir de las cartas obtenidas. Podrá ser de forma oral, escrita o teatralizada.


De 10 a 99 años | 2 modos de juego | 1 a 6 participantes


CONTENIDO

Un libro con las sugerencias de juego y 50 naipes con “acciones”, tipos de “historia” e “ilustraciones” de objetos, animales y personajes.


EDAD SUGERIDA

Desde primeros lectores hasta adultos mayores!


JUGADORES

De 1 a 6 jugadores. Los participantes podrán elegir entre hacer un juego competitivo o colaborativo. ¿Será una historia oral o escrita? Hay más de 5.000 combinaciones posibles.


JUGABILIDAD

Separar el mazo en 3 grupos: “historias”, “acciones” y “dibujos“. Elegir una carta del mazo “historias”, que determinará el tipo de historia a contar. Luego, 1 de “acciones” y por último 5 cartas del mazo “dibujos”. Con estos naipes deberán crear y contar la mejor historia posible.


Editorial: Tinkuy


Estamos en caballito. Moraleja Librería Infantil (No es local a la calle)

Contame - Tinkuy (juego de cartas) 2do ciclo primaria

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Podrás elegir acciones, géneros, objetos y personajes para crear las mejores historias.

Ideal para jugarlo en forma colaborativa.


Objetivo del juego:  crear y contar una historia a partir de las cartas obtenidas. Podrá ser de forma oral, escrita o teatralizada.


De 10 a 99 años | 2 modos de juego | 1 a 6 participantes


CONTENIDO

Un libro con las sugerencias de juego y 50 naipes con “acciones”, tipos de “historia” e “ilustraciones” de objetos, animales y personajes.


EDAD SUGERIDA

Desde primeros lectores hasta adultos mayores!


JUGADORES

De 1 a 6 jugadores. Los participantes podrán elegir entre hacer un juego competitivo o colaborativo. ¿Será una historia oral o escrita? Hay más de 5.000 combinaciones posibles.


JUGABILIDAD

Separar el mazo en 3 grupos: “historias”, “acciones” y “dibujos“. Elegir una carta del mazo “historias”, que determinará el tipo de historia a contar. Luego, 1 de “acciones” y por último 5 cartas del mazo “dibujos”. Con estos naipes deberán crear y contar la mejor historia posible.


Editorial: Tinkuy


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