Contame Inicios - Pensado para desarrollar la imaginación y la improvisación.


Podrás elegir inicios, escenarios, objetos y personajes para crear las mejores historias, en forma oral o escrita.


Objetivo del juego:  crear y contar una historia a partir de las cartas obtenidas. Podrá ser de forma oral, escrita o teatralizada.


De 6 a 99 años | 3 modos de juego | 1 a 6 participantes


CONTENIDO

Un libro con las sugerencias de juego y 50 naipes con “inicios“, “escenarios” e “ilustraciones” de objetos, animales y personajes.


EDAD SUGERIDA

Desde primeros lectores hasta adultos mayores!


JUGADORES

De 1 a 6 jugadores. Los participantes podrán elegir entre hacer un juego competitivo o colaborativo. ¿Será una historia oral o escrita? Hay más de 5.000 combinaciones posibles.


JUGABILIDAD

Los jugadores deberán separar el mazo en 3 grupos: “inicios”, “escenarios” y “ilustraciones“. Quien comienza elige una carta del mazo “inicios” y una del mazo “escenarios” para comenzar y situar la historia. Luego tomará 5 “ilustraciones“. Con todos estos naipes deberá crear y contar una nueva historia.


Editorial: Tinkuy


Estamos en caballito. Moraleja Librería Infantil (No es local a la calle)

Contame Inicios - Tinkuy (juego de cartas)

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Contame Inicios - Pensado para desarrollar la imaginación y la improvisación.


Podrás elegir inicios, escenarios, objetos y personajes para crear las mejores historias, en forma oral o escrita.


Objetivo del juego:  crear y contar una historia a partir de las cartas obtenidas. Podrá ser de forma oral, escrita o teatralizada.


De 6 a 99 años | 3 modos de juego | 1 a 6 participantes


CONTENIDO

Un libro con las sugerencias de juego y 50 naipes con “inicios“, “escenarios” e “ilustraciones” de objetos, animales y personajes.


EDAD SUGERIDA

Desde primeros lectores hasta adultos mayores!


JUGADORES

De 1 a 6 jugadores. Los participantes podrán elegir entre hacer un juego competitivo o colaborativo. ¿Será una historia oral o escrita? Hay más de 5.000 combinaciones posibles.


JUGABILIDAD

Los jugadores deberán separar el mazo en 3 grupos: “inicios”, “escenarios” y “ilustraciones“. Quien comienza elige una carta del mazo “inicios” y una del mazo “escenarios” para comenzar y situar la historia. Luego tomará 5 “ilustraciones“. Con todos estos naipes deberá crear y contar una nueva historia.


Editorial: Tinkuy


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